剧情简介
沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。
电影中,彼得要面对忙碌的工作,更要平衡多重家庭身份,承受生活中不断爆发的问题,这一切让他看似完美的生活陷入混乱,他只是想要“选择新生活的权利”,但现实生活却总不尽如人意。从彼得面临的困境中可以看到无数陷入情感困境家庭的缩影,家庭情感纠葛是普世共情的难题,也是生命中难以承受之重。
解锁四重身份,传递信仰力量
高双星与高加林目前一明一暗的人生际遇对比之下,无疑更加重了观众对于偷走他人人生的高双星的愤懑。
观众:大哥是我们一家人共同的青春
“要不,我们找木村拓哉来当男主角?”正是铃木雅之的这句话,让他的团队最终拿到了改编权。